<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare für GAMEDEVPORTAL</title>
	<atom:link href="http://www.gamedevportal.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamedevportal.com</link>
	<description>KICKSTARTER......????</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Apr 2012 20:07:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Kommentar zu Game Design Dokumente Aufbau und Struktur von Wasteland 2 und die Ideen &#124; GAMEDEVPORTAL</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2010/07/12/game-design-dokumente-aufbau-und-struktur/#comment-85</link>
		<dc:creator>Wasteland 2 und die Ideen &#124; GAMEDEVPORTAL</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 20:07:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=57#comment-85</guid>
		<description>[...] möchte noch auf mehrere Artikel von mir hinweisen, wo ich das Thema Gamedesign angesprochen habe, eventuell hilft es dem einen oder [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] möchte noch auf mehrere Artikel von mir hinweisen, wo ich das Thema Gamedesign angesprochen habe, eventuell hilft es dem einen oder [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Candy Cash a new Facebook Game von Frank Rentmeister</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2012/03/15/1174/#comment-84</link>
		<dc:creator>Frank Rentmeister</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 09:37:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=1174#comment-84</guid>
		<description>Ja Candy Cash ist wirklich sehr interessant, ob nun zwischendurch oder auch mal Tägliche Spiele, es ist sehr Motivierend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja Candy Cash ist wirklich sehr interessant, ob nun zwischendurch oder auch mal Tägliche Spiele, es ist sehr Motivierend.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Candy Cash a new Facebook Game von Katika</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2012/03/15/1174/#comment-83</link>
		<dc:creator>Katika</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 14:44:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=1174#comment-83</guid>
		<description>Das Spiel klingt auf jeden Fall sehr interessant, hab schon mal was Ähnliches gespielt. Ich spiele auch gerne ab und an auf fb, hab schon öfters meine paysafecard da eingesetzt. Muss das Spiel auch mal knacken :-). Danke für den tollen Tipp! LG</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel klingt auf jeden Fall sehr interessant, hab schon mal was Ähnliches gespielt. Ich spiele auch gerne ab und an auf fb, hab schon öfters meine paysafecard da eingesetzt. Muss das Spiel auch mal knacken <img src='http://www.gamedevportal.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> . Danke für den tollen Tipp! LG</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Lustiges aus 11 Jahren Spieleentwicklung&#8230;&#8230;Part 1 von GAMEDEVPORTAL &#187; Lustiges aus 11 Jahren Spieleentwicklung Part 2</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2011/11/25/lustiges-aus-11-jahren-spieleentwicklung-part-1/#comment-76</link>
		<dc:creator>GAMEDEVPORTAL &#187; Lustiges aus 11 Jahren Spieleentwicklung Part 2</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 22:53:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=931#comment-76</guid>
		<description>[...] weiter gehts, wer schon bei dem einen oder anderen Beitrag aus Part 1 lachen konnte, das war noch Kontent aus 2009. Ich verspreche das ihr noch viel zum nachdenken und [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] weiter gehts, wer schon bei dem einen oder anderen Beitrag aus Part 1 lachen konnte, das war noch Kontent aus 2009. Ich verspreche das ihr noch viel zum nachdenken und [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kitty das bessere Putty von E-bike</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2011/10/16/kitty-das-bessere-putty/#comment-75</link>
		<dc:creator>E-bike</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 08:21:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=874#comment-75</guid>
		<description>&lt;strong&gt;... [Trackback]...&lt;/strong&gt;

[...] Read More here: gamedevportal.com/?p=874 [...]...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8230; [Trackback]&#8230;</strong></p>
<p>[...] Read More here: gamedevportal.com/?p=874 [...]&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Brainstorming Tool XMind von GAMEDEVPORTAL &#187; Testcase Planung via Xmind Mindmanager</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2011/10/15/brainstorming-tool-xmind/#comment-74</link>
		<dc:creator>GAMEDEVPORTAL &#187; Testcase Planung via Xmind Mindmanager</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 14:36:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=897#comment-74</guid>
		<description>[...] einfach umzusetzen. Die Entscheidung viel auf Xmind, welches ich ja schon in einem anderen Artikel vorgestellt hatte. In erster Linie ging es mir darum das ich bestehende Testfälle neu strukturiere [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] einfach umzusetzen. Die Entscheidung viel auf Xmind, welches ich ja schon in einem anderen Artikel vorgestellt hatte. In erster Linie ging es mir darum das ich bestehende Testfälle neu strukturiere [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Wie richtig Brainstormen? von GAMEDEVPORTAL &#187; Brainstorming Tool XMind</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2010/07/09/wie-richtig-brainstormen/#comment-73</link>
		<dc:creator>GAMEDEVPORTAL &#187; Brainstorming Tool XMind</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 10:57:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=49#comment-73</guid>
		<description>[...] bin in einem älteren Artikel schon auf verschiedene Arten von Brainstorming eingegangen, ich werde in nächster Zeit [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] bin in einem älteren Artikel schon auf verschiedene Arten von Brainstorming eingegangen, ich werde in nächster Zeit [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Änderungen im Sacred 2 CM Patch von Amazon Kindle Fire</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2011/09/01/anderungen-im-sacred-2-cm-patch/#comment-72</link>
		<dc:creator>Amazon Kindle Fire</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 17:48:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=869#comment-72</guid>
		<description>&lt;strong&gt;... Gamedevportal.com...&lt;/strong&gt;

[...] Read More: gamedevportal.com/?p=869 [...]...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8230; Gamedevportal.com&#8230;</strong></p>
<p>[...] Read More: gamedevportal.com/?p=869 [...]&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu GamesCom 2011 eine Kritische Bewertung von fibit 2011 in Fulda – MUTH CONSULTANTS GmbH als Aussteller vom 26. bis 27. August 2011 vor Ort » Fiberbeton.de</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2011/08/22/gamescom-2011-eine-kritische-bewertung/#comment-69</link>
		<dc:creator>fibit 2011 in Fulda – MUTH CONSULTANTS GmbH als Aussteller vom 26. bis 27. August 2011 vor Ort » Fiberbeton.de</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 20:10:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=843#comment-69</guid>
		<description>[...] mit ähnlichem Inhalt für messeDie INTERBOOT am Bodensee feiert Jubiläum &#124; de.NauticWebNEWs.comGAMEDEVPORTAL » GamesCom 2011 eine Kritische Bewertung   Dieser Beitrag wurde unter 2011, alexander, Allgemein, betriebsberater, betriebsberatung, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] mit ähnlichem Inhalt für messeDie INTERBOOT am Bodensee feiert Jubiläum | de.NauticWebNEWs.comGAMEDEVPORTAL » GamesCom 2011 eine Kritische Bewertung   Dieser Beitrag wurde unter 2011, alexander, Allgemein, betriebsberater, betriebsberatung, [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu &#8220;Der König ist Tod es lebe der König&#8221;.. Informationen zur Sacred 2 Community Patch Entwicklung von Milano</title>
		<link>http://www.gamedevportal.com/2011/04/02/der-konig-ist-tod-es-lebe-der-konig-informationen-zur-sacred-2-community-patch-entwicklung/#comment-65</link>
		<dc:creator>Milano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 11:01:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevportal.com/?p=605#comment-65</guid>
		<description>Hallo,

ich finde es wirklich klasse, daß man sich um den toten König noch kümmert und es ist wirklich schade, daß es den Entwickler nicht mehr gibt.
Was wäre heute aus Sacred 2 geworden?

Jedenfalls danke und das Baby läuft irgendwie mit dem CP runder unter Win7 und ich konnte sogar länger als zwei Stunden am Stück zocken.

Gruß von einem Fan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich finde es wirklich klasse, daß man sich um den toten König noch kümmert und es ist wirklich schade, daß es den Entwickler nicht mehr gibt.<br />
Was wäre heute aus Sacred 2 geworden?</p>
<p>Jedenfalls danke und das Baby läuft irgendwie mit dem CP runder unter Win7 und ich konnte sogar länger als zwei Stunden am Stück zocken.</p>
<p>Gruß von einem Fan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

